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原神2.5雷神国家队养成指南及面板参考

发布时间: 2022-03-25 16:33:57 作者:admin

原神雷电将军是2.5版本角色up池的一个复刻角色,雷电将军如何选择队伍搭配?下面一起来看看原神2.5雷神国家队养成指南及面板参考

装备建议及技能加点

雷神的作用主要是两点,其一为E技能提高队友的大招输出,其二为Q技能为队友进行充能。在解锁二命后,还可以增加站场的输出作用。

武器:

五星推荐:薙草之稻光、天空之脊、和璞鸢

四星推荐:渔获、西风长枪

圣遗物:

绝缘四件套。

绝缘套和雷神的适配性极高。其他圣遗物搭配与绝缘差距较大,故不建议。

主属性选择,充能沙漏、攻击杯、暴击爆伤头。

天赋:

E的元素爆发加伤和Q的输出都非常有用,平a没必要点。

加点建议1/6/6→1/9/9。

关键命之座:

二命是雷神由辅助转为输出的最重要命之座,原石富余的旅行者可以考虑抽取三命。

班尼特主要为全队提供高额的攻击力加成和奶量。可以弥补其余三人攻击力不足的问题。高额的攻击力与充足的奶量,是雷神国家队续航的关键所在。

武器:

班尼特的武器只看白值即可。

五星推荐:风鹰剑、天空之刃、雾切之回光

四星推荐:暗巷闪光、腐殖之剑、西风剑

圣遗物:

充能一直是班尼特的主要需求,至少堆到200以上。

宗室四件套、少女四件套、魔女四件套都可以。

此外班尼特的加伤只看白值,所以没有输出要求的旅行者可以主属性充能生命治疗加成。

天赋:

Q为班尼特的重点,优先点大招。平a可以说是没有点的必要。

加点建议1/1/9。

E技能随意即可。

关键命之座:

解锁一命后,班尼特的加攻不再具有限制,使他真正成为提瓦特最强辅助。

此外,五命的大招等级加三,也是提升班尼特加攻的重要命座。

作为队伍里的主要输出来源,香菱的装备是需要用心准备的。Q技能锁面板机制的灵活运用,外加上三位队友的辅助,使得香菱在提瓦特大陆大杀四方。

武器:

五星推荐:薙草之稻光、和璞鸢、天空之脊

四星推荐:渔获、决斗枪、试作星镰、西风长枪、匣里灭辰、千岩长枪、断浪长鳍

圣遗物:

绝缘四件套、魔女四件套、二魔女二宗室。

主词条建议充能沙漏、火元素杯子、暴击爆伤头。

香菱是充能循环中的短板,一定要在保证充能的前提下,再去提高她的伤害。

天赋:

E、Q都是香菱的输出来源,相较之下,Q的优先级更高。

加点建议1/6/6→1/6/9→1/9/9。

关键命之座:

香菱的四命最为重要,可以延长大招40%的时间。四命的香菱已经是完全体了。

满命的15%火伤倒是一般,旋火轮是吃不到这个加成的。

行秋的后台挂水,与香菱的后台挂火相辅相成。即便没有伤害,也可以为香菱进行完美的辅助。

武器:

五星推荐:磐岩结绿、天空之刃、雾切之回光

四星推荐:祭礼剑、西风剑、腐殖之剑

圣遗物:

绝缘四件套、二水二宗室、宗室四件套。

注意,队伍中宗室四件套无法叠加生效。

水元素杯子、暴击爆伤头。

沙漏主词条攻击或者充能,具体选择看队伍循环的流畅度。

天赋:

E、Q都很重要,对于队伍来说,Q最重要。

加点建议1/6/6→1/6/9→1/9/9。

关键命之座:

二命对于行秋来说,可以提高大招的持续时间,对于队伍的流畅度是很有帮助的。

四命和六命主要提升行秋的伤害,不过六命同时也可以缓解行秋充能问题。

香菱与雷神的武器分配

在雷神国家队中,行秋一般绑定祭礼剑,班尼特随便来把高白值的武器即可。

但是,香菱和雷神同为枪系角色,如何分配使得队伍整体的输出达到最高,这确实值得深入考虑。尤其是对于武器有限的旅行者,更是会出现香菱和雷神抢武器的尴尬局面。

这里直接按照优先级列出雷神与香菱的武器分配。

ps:格式为雷神+香菱

稻光+护摩、稻光+鱼叉

天空+护摩、鱼叉+护摩

天空+鱼叉

鱼叉+决斗/灭辰/断浪

西风/试作+鱼叉

输出手法与注意事项:

输出手法:

就输出手法而言,建议按照自己喜欢的方式来。

如果伤害不够,可以参考下面流程。

雷神E 行秋QEE 班尼特QE 香菱QE 雷神QE站场A

注意事项:

(1)香菱的元素爆发为快照机制,伤害能够锁面板。所以在香菱大招释放前,最好能够站在班尼特的大招内。

(2)行秋元素战技接元素爆发,以帮助更好地充能。(根据充能情况可修改为EQE)

(3)在队伍角色的切换中,穿插着平a,这样能够多触发几次雨帘剑。吃到班尼特和雷神加伤的雨帘剑,伤害不低,还是很有必要的。

(4)雷神大招后注意释放E技能,以刷新时长。

面板参考:

香菱:攻击1200暴击60%爆伤130%充能180%以上

作为队伍里的主力输出,香菱的面板一定要尽可能地高一些。在保证暴击率足够的前提下,再去提升攻击力和爆伤。

雷神(0命):暴击60%爆伤120%充能280%以上

雷神(2命):暴击60%爆伤150%充能240%以上

雷神0命时更多地是一个辅助角色,2命转型为输出时,爆伤数值要注意提高。

班尼特:暴击、爆伤随意,充能230%以上

班尼特没啥注意点,充能足够高就行。

行秋:暴击60%爆伤130%充能180%

行秋的话,非满命建议充能沙漏,满命可换为攻击沙漏。满命充能效率可以继续降低。

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